尽管只有 20 分钟,但《精灵宝可梦献礼》活动还是带来了一些大新闻,特别是如果你是神奥的粉丝的话。活动宣布了原版神奥游戏《钻石与珍珠》的重制版,但更引人注目的是《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》,这是一款以该地区为背景的全新游戏。虽然我们还不知道太多,但它被描述为《精灵宝可梦》的“大胆新方向”,预告片中的一部分可能会让《塞尔达传说:荒野之息》玩家印象深刻。
预告片中几乎每个镜头都展示了玩家身处广阔的开阔区域。起伏的田野、一望无际的远景和绵延的山谷都表明《传奇》中的世界更加开阔。但如果对 Game Freak 的目标有任何疑问,预告片几乎用《旷野之息》的引用震撼了观众。
在这款开创性游戏的早期,当你第一次离开醒来的房间时,你会跑到悬崖边。镜头离开林克身后的位置,缩小并上升,让你第一次看到这个巨大而开放的海拉鲁,你将在游戏过程中探索它。这是一个令人震撼和诱人的场景,因为 BOTW 将提供现实。
在《献礼》中,我们看到了《传奇》中的两个镜头,它们唤起了这种感觉。其中一个镜头中,镜头从玩家角色身后很远的地方开始,然后镜头从他们身后移过,他们站在悬崖边,俯瞰着一片广阔的空地。在另一个镜头中,镜头向后拉,角色站在一个类似的区域,但这一次,天冠山,神奥的一座巨大山脉,在这个镜头中占据了显著的位置,就像海拉鲁城堡和死亡山脉在《战地 3》的开场中所做的那样。它也与你在玩《战地 3》时遇到的许多时刻很相似:
Pokemon Company 从未提及过《塞尔达传说》或《荒野之息》的名字,但其影响显而易见。《传说》设定在过去,当时神奥地区是“恶劣环境”的所在地,听起来与《荒野之息》中不受欢迎的海拉鲁大陆没什么不同。同样,也有人说要使用神奥村庄作为基地,让你冒险进入世界并尝试建立 Pokedex。虽然你在《荒野之息》中没有基地(除非你将你在哈特诺村的房子算在内),但这种设置听起来好像《传说》中的神奥可能不是你将在游戏中访问的一堆城镇的所在地。相反,你在 Pokemon 游戏中期望在城镇之间遇到的区域代表了你将要探索的整个世界。
最新的宝可梦游戏《剑与盾》确实为该系列引入了新的开放世界元素,即荒野区域,荒野区域是广阔的区域,你可以在其中遇到各种各样的宝可梦,而且这些宝可梦在世界各处都可见。虽然这是一种在宝可梦游戏中漫游的新方式,但它们并不一定像它们应该的那样成为体验的核心,因为它们感觉是与世界隔离开来的部分,而不是由荒野区域构建的世界。你可以在其中漫步并与宝可梦战斗,但这不一定是你以任何有意义的方式探索的环境,尽管皇冠苔原扩展在这方面取得了一些进步。
根据对 Legends 的简短介绍和目前有限的信息,Game Freak 似乎正在向 BOTW 的方向发展(与任天堂最近对 Bowser's Fury 所做的类似)。这是一个潜在的令人兴奋的前景:25 年后,新的创新和概念将有助于保持 Pokemon 的新鲜感。对于那些想要更传统体验的人来说,Brilliant Diamond 和 Shining Pearl 被定位为忠实的重制版。但就像 BOTW 重新定义了 Zelda 一样,我们可能正在看到 Pokemon 未来的第一瞥。
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